Ikanotes, jeu de role (JDR) universel & encyclopédie des compétences.

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Etats

Les compétences forment le cœur du système Ikanotes. Mais elles ne permettent pas de tout gérer. Les blessures, la fatigue, l’énergie, les ressources doivent être gérées à part, de manière complètement différente et relativement indépendante.

Le système de gestion des états doit permettre d’évaluer les conditions du personnage. Un personnage qui a perdu l’usage d’une jambe ne pourra pas courir quelque soit sa compétence. Pour réaliser une action, il faut que l’état du personnage le permette.

On considèrera de manière qu’il existe des états normaux et des états anormaux. Dans un état normal, les compétences sont utilisées normalement. Dans un état anormal, l’utilisation des compétences est affectée.

Ce qui fait souvent la différence entre le banal et l’héroïque c’est la capacité de puiser dans ses ressources les plus profondes. Et l’état de ces ressources définissent également le personnage.