On considère que par défaut le personnage est simplement bien portant. De fait gérer la santé du personnage va essentiellement consister à gérer ses blessures. On parle ici de blessures physiques, les blessures d’amour propre, psychologique, etc. sont gérées par ailleurs. Les types de blessures
Les causes de blessures sont multiples, mais elles seront toujours rangées en 3 catégories de gravité :
– superficielles (court terme),
– intermédiaires (moyen terme),
– grave (long terme). (…)
Aviron, barque etc.