Capacité de faire adopter un avis particulier à un interlocuteur.
Ikanotes est un système de règle de jeu de rôle (JDR, ou Role playing Game en anglais : RPG). Son originalité est de reposer entièrement sur un système de compétence. Il a pour vocation de pouvoir être utilisé pour n’importe quel type de monde.
Au delà d’un système riche et jouable, ce site veut aussi proposer une encyclopédie de compétence de jeu de rôle, indépendante de tout système. On recherche d’ailleurs des experts dans tous les domaines pour essayer d’étayer et d’enrichir cette encyclopédie.
Capacité de faire adopter un avis particulier à un interlocuteur.
Influencer un groupe.
Aussi Discours : Éloquence, récit, rhétorique
Capacité de prendre contact et de paraître sympathique, d’obtenir de l’aide. L’objectif est d’obtenir la sympathie des gens.
Tout ce qui permet d’obtenir une information de quelqu’un qui veut la tenir secrète sans avoir l’air de la demander.
Faire apprendre et comprendre.
L’escalade est la compétence permettant de se déplacer sans tomber sur des surfaces plus ou moins verticales. Un sentier de montagne un peu escarpé peut déjà constituer une difficulté. Il faut jouer de ses mains et de ses pieds pour s’accrocher, monter et surtout ne pas tomber. A terme, il sera possible de gravir des parois verticales et même en surplomb. La technique repose en grande partie sur la connaissance de son corps et la perception de la paroi : Savoir quelle prise on pourra (…)
Il est proposé, pour adapter Ikanotes à votre manière de jouer, d’utiliser certains domaines en place de compétence, ou certaines disciplines en guise de compétence. Voici quelques guides pour gérer ces ajustements.
Comment décider ? La première chose à évaluer est : est-ce qu’il faut décider (…)
La canne de combat est une discipline sportive moderne, reposant sur le maniement d’un bâton court (canne) lors d’affrontements.
Vous trouverez ici un descriptif rapide des termes les plus employés dans Ikanotes.
Action simple : Une action simple est une action correspondant à une technique, il s’agit d’une action relativement unitaire pour un spécialiste.
Aspect : Un aspect est le regroupement le plus généraliste de (…)
Naissance et héritage est la première étape de création d’un personnage. Elle concerne tout ce qui définit déjà le personnage le jour de sa naissance, en particulier son héritage génétique.
Héritage génétique L’héritage génétique, et par extension congénitale, c’est ce qu’est le personnage au (…)
L’enfance est la seconde phase de développement du personnage. C’est la période où le personnage acquiert la plus grosse partie des connaissances qui feront son quotidien, mais aussi quelques compétences plus spécifiques.
Milieu-Immersion La capacité d’apprentissage des enfants sont (…)